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廣州電競行業(yè)峰會舉行,電競賦能城市發(fā)展!

[ 國內(nèi) ]    
2021
12-16
14:32

12月15日,以“新電競·新產(chǎn)業(yè)·新經(jīng)濟(jì)”為主題的2021廣州電競行業(yè)峰會在廣州舉行,來自業(yè)界的專家、學(xué)者、大咖將齊聚一堂,就廣州電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀和未來進(jìn)行研討,為電競產(chǎn)業(yè)賦能廣州新經(jīng)濟(jì)發(fā)展出謀劃策。

本次電競行業(yè)峰會由中共廣州市委網(wǎng)信辦作為指導(dǎo)單位,廣州市網(wǎng)絡(luò)文化協(xié)會、廣州日報社主辦,大洋網(wǎng)承辦,受到各區(qū)政府、廣州電競行業(yè)頭部企業(yè)、大專院校、電競戰(zhàn)隊的熱烈追捧和鼎力支持。

廣州市網(wǎng)絡(luò)文化協(xié)會相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,廣州電競產(chǎn)業(yè)在最近2年持續(xù)增長,助力社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展,電子競技豐富了市民的業(yè)余文化生活,也成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的一支新軍和城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展的“新引擎”。他表示,廣州市網(wǎng)絡(luò)文化協(xié)會將一如既往為行業(yè)、企業(yè)服務(wù),為城市文化和經(jīng)濟(jì)賦能,發(fā)揮更大、更好的作用。

作為本屆峰會的重頭戲,6位來自電競行業(yè)各個領(lǐng)域的專家、學(xué)者就EDG戰(zhàn)隊奪得S11世界冠軍引發(fā)的電競?cè)瞬排囵B(yǎng)、電競教育發(fā)展、電競技術(shù)應(yīng)用、電競?cè)電W前景等話題展開主題演講。與此同時,廣州高校已經(jīng)在電競?cè)瞬排囵B(yǎng)方面捷足先登,廣州體育學(xué)院休閑體育與管理學(xué)院已經(jīng)正式開設(shè)了電子競技運(yùn)動與管理專業(yè),其中包括電競管理、電競主播、電競心理與健康三個方向,為培養(yǎng)電競行業(yè)管理人才籌謀。

在峰會的最后環(huán)節(jié),超競教育CEO邱基堂、粵港澳電競發(fā)展研究院常務(wù)副理事長余小波、廣州體育學(xué)院休閑體育與管理學(xué)院陳華教授以及網(wǎng)易產(chǎn)業(yè)發(fā)展主任、資深研究員黃思遠(yuǎn),圍繞《撐廣州、撐電競、正能量》這一主題展開了一場電競產(chǎn)業(yè)的思維碰撞。

【嘉賓論點(diǎn)】

“產(chǎn)教融合”推進(jìn)人才培養(yǎng)

嘉賓:邱基堂

超競教育總經(jīng)理、超競智庫秘書長、高教社電競專業(yè)教材編委主任、人社部電競職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)制定專家。

當(dāng)天,首位主題演講嘉賓邱基堂作了主題為《生態(tài)化布局電競新文創(chuàng) 產(chǎn)教融合推動人才培養(yǎng)》的演講,其從業(yè)機(jī)構(gòu)2017年布局電競教育以及新職業(yè)人才培養(yǎng),目前也在產(chǎn)教融合校企合作方面也逐步推動,他從產(chǎn)業(yè)專家的視角解讀電競的定義、社會意義以及人才培養(yǎng)技巧等話題,讓聽眾們受益匪淺。

他談到,電子競技不等于電子游戲,電競與游戲的用戶群體、核心價值不同,游戲和電競的商業(yè)模式不同。電競是一種新的體育形式、是一種新文化業(yè)態(tài),也代表著年輕人的新職業(yè)選擇。

電競發(fā)展有“三原色”

嘉賓:歐陽吉

粵港澳電競發(fā)展研究院綜合部主任、廣東體育職業(yè)技術(shù)學(xué)院專任教師。

歐陽吉帶來了題為《粵港澳電競發(fā)展的三原色》主題分享。歐陽吉認(rèn)為,電競產(chǎn)業(yè)的第一顏色應(yīng)該是“藍(lán)色”。電競產(chǎn)業(yè)與體育產(chǎn)業(yè)有共性,根據(jù)研究,進(jìn)行了電子競技產(chǎn)業(yè)分類,電競產(chǎn)業(yè)鏈極長,也有賦能城市的作用和潛力。

電競運(yùn)動的第二顏色是“綠色”,這是它的體育本色。要進(jìn)行電子競技和傳統(tǒng)體育的加速融合。電競項目開始成為亞運(yùn)會等大型綜合性運(yùn)動會的正式比賽項目,傳統(tǒng)體育已經(jīng)越來越關(guān)注電競。而對于傳統(tǒng)體育電子化的探索,也已經(jīng)有一定的進(jìn)展。

電競的第三顏色是“紅色”,這一底色是電競文化。歐陽吉希望電競配合國家戰(zhàn)略,以文化出海的方式搶占國外主流市場。

從產(chǎn)業(yè)鏈主層面推發(fā)展

嘉賓:郭宇翔

網(wǎng)易電競高級運(yùn)營總監(jiān)。

郭宇翔的演講題目是《以廣州產(chǎn)業(yè)鏈主層面,全面推動廣州電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展》。

他介紹了網(wǎng)易電競在廣州本土落地的部分項目以及在即將在廣州天河區(qū)建立的電競賽事全球制作中心,該中心將會規(guī)劃2個大型電競主場、15個綜合演播廳、遠(yuǎn)程制作中心和技術(shù)研發(fā)中心。未來也將推出一系列電競?cè)瞬耪心?、培?xùn)、孵化為一體的生態(tài)項目。

打造廣州電競“名片”

嘉賓:孫藝銘

TT電競賽事總監(jiān)。

孫藝銘的演講主題為《TT俱樂部:打造廣州數(shù)字電競名片》。

她表示,TT電競堅持行業(yè)地區(qū)雙向賦能,打造自有賽事IP,持續(xù)在電競賽事中發(fā)力。在電競教育方面,活躍了本土人才培養(yǎng)體系,進(jìn)行高校聯(lián)動,和廣州體院達(dá)成合作,挖掘人才。

TT電競也參與了一些公益項目、和傳統(tǒng)文化傳播活動,未來他們也希望用主場比賽和戰(zhàn)隊發(fā)展,鏈接到更多電競產(chǎn)業(yè)鏈之中,助力廣州電競產(chǎn)業(yè)中心發(fā)展,打造亮麗的“電競名片”。

嘉賓:梁振聲

廣州玖的數(shù)碼科技有限公司副總裁。

梁振聲為大家?guī)眍}為《 5G時代電競新趨勢》的主題分享。

梁振聲從備受關(guān)注的VR技術(shù)談起,電競逐漸擺脫了地域限制,進(jìn)入線上VR電競時代,今年,VR+電競目前進(jìn)入了新賽道。而他也結(jié)合5G技術(shù),介紹了未來VR和電競的發(fā)展趨勢。未來也希望打造5G智能電競:虛擬場景+現(xiàn)實(shí)場景+數(shù)字終端+體育競技。

嘉賓:樓奕希

精武數(shù)字體育文化傳播有限公司副總經(jīng)理。

樓奕希帶來了題為《電競賽車:體育數(shù)字化及低碳賽車的范例》主題分享。

據(jù)介紹,電競賽車已納入奧林匹克虛擬系列賽,樓奕希以目前提倡的碳中和和碳達(dá)峰為切入點(diǎn),推廣虛擬賽車。他談到,線下賽車是高消費(fèi)、高耗能的比賽,如何讓喜愛這項運(yùn)動的人滿足賽車夢想,又環(huán)保低碳?虛擬賽車的優(yōu)勢在于成本消耗差距巨大,動力操控性比較類似,和賽車的體驗相似,未來大有可為。



來源:大洋網(wǎng)  

作者:記者 黃維、孫嘉暉、張喆、廖雪明  

編輯:蔡少鳴
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