中國游戲產(chǎn)業(yè)全面“破圈”
中國游戲產(chǎn)業(yè)正全面“破圈”,游戲技術(shù)正成為“數(shù)實融合”的重要“工具箱”。第二十屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(2023 ChinaJoy)上,《AI星河》、“義結(jié)金蘭”對盞等多項推動文化傳承、賦能實體經(jīng)濟、發(fā)揮社會價值的相關(guān)成果,展示了游戲產(chǎn)業(yè)的強大外溢效應(yīng)。
“數(shù)字醫(yī)藥”是盛趣游戲重點布局的領(lǐng)域之一。基于盛趣游戲“GAME+實驗室”,世紀華通投資成立了生態(tài)企業(yè)數(shù)藥智能,依托盛趣游戲豐富的數(shù)字內(nèi)容開發(fā)經(jīng)驗,基于前沿神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)科學(xué)研究成果,為腦神經(jīng)疾病的診斷及治療提供數(shù)字藥物治療手段。據(jù)介紹,目前數(shù)藥智能已成功研發(fā)多款數(shù)字藥物產(chǎn)品,包括針對兒童孤獨癥的《AI星河》、針對兒童注意缺陷與多動障礙的《注意力強化訓(xùn)練軟件》等。其中,《注意力強化訓(xùn)練軟件》已獲得國家藥監(jiān)局頒發(fā)的醫(yī)療器械二類證書,成為該領(lǐng)域首款獲批的“電子處方藥”。
作為凝聚前沿科技與文化成果的“超級數(shù)字場景”,為社會議題提供更多“解法”,是游戲的一個重要應(yīng)用方向。騰訊互動娛樂副總裁張巍透露,為了讓游戲發(fā)揮更廣泛的社會價值,騰訊在多個領(lǐng)域進行了探索:在適老化服務(wù)領(lǐng)域聯(lián)合啟動“銀發(fā)項目”,在相關(guān)領(lǐng)域?qū)<业闹笇?dǎo)下,共同研發(fā)了一款輔助訓(xùn)練APP,通過數(shù)字療法幫助具有輕度認知功能障礙的老人完成康復(fù)練習(xí);在信息無障礙技術(shù)領(lǐng)域打造了行業(yè)首個標(biāo)準化游戲振動觸感系統(tǒng),通過觸覺振動幫助視障群體更好地出行、生活。
在航空領(lǐng)域,騰訊與南航推出的中國首個完全自研的全動飛行模擬機視景系統(tǒng),基于騰訊自研游戲引擎、南航虛像顯示技術(shù)等共同打造,能為民航飛行員提供更高效、更安全的飛行訓(xùn)練。張巍感慨,“通過游戲PCG與AIGC技術(shù),半天可以完成一座大型城市的全景建模,3天即可高精度復(fù)原一座機場,使數(shù)字資產(chǎn)制作效率提升10倍以上。在尖端裝備領(lǐng)域的突破中,我們看到了游戲科技作為數(shù)字生產(chǎn)力的巨大價值和可能性。”
與此同時,游戲也在為古今文化提供“新觸點”,本屆ChinaJoy首次推出的游戲賦能展上不乏此類產(chǎn)品。如愷英網(wǎng)絡(luò)自研IP《藍月傳奇》與中國傳統(tǒng)木結(jié)構(gòu)營造技藝跨界聯(lián)動,用榫卯技藝還原經(jīng)典龍城,2.8萬塊木頭環(huán)環(huán)相扣,賦予傳統(tǒng)文化勃勃生機;與建窯建盞燒制技藝跨界聯(lián)動,推出定制款“義結(jié)金蘭”對盞,助力非遺文化更好地融入現(xiàn)代生活。此間展出的“義結(jié)金蘭”對盞分為藍月盞和傳奇盞,選用經(jīng)典器型與花紋——“藍麒麟”與“金油滴”,所代表的內(nèi)涵與《藍月傳奇》熱血仁義的兄弟情懷有異曲同工之妙,并結(jié)合書法篆刻在盞底留下藍月經(jīng)典印記。
在完美世界聯(lián)席CEO兼總裁魯曉寅看來,游戲以互動性、沉浸性、創(chuàng)造性的特點,成為一種融合傳統(tǒng)與現(xiàn)代的文化傳承方式。通過數(shù)字技術(shù)的創(chuàng)新與應(yīng)用,人們可以身臨其境地體驗歷史事件、文化傳說和傳統(tǒng)藝術(shù),激發(fā)起對傳統(tǒng)文化的興趣與認知。輕科幻開放世界手游《幻塔》推出的國風(fēng)地圖吸引了眾多玩家打卡;《夢幻新誅仙》攜手江蘇省演藝集團京劇院推出京歌《念奴嬌》,以京劇的形式演繹仙俠故事中的中國古典美學(xué)內(nèi)涵……“我們希望未來更多人能夠通過游戲這個載體了解更多的傳統(tǒng)文化,將中華文化瑰寶傳承下去?!?/p>
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山指出,今年上半年,中國游戲產(chǎn)業(yè)開始步入承壓后的回升期,游戲文化價值越發(fā)凸顯,游戲技術(shù)逐步外溢到經(jīng)濟社會發(fā)展的各個領(lǐng)域?!熬哂懈咧悄堋⒏呓换ヒ约案邤M真特質(zhì)的游戲技術(shù),具有得天獨厚的跨界應(yīng)用潛力。要大力挖掘、釋放這種潛力,讓大眾認知到游戲不僅是一種娛樂方式,更是技術(shù)跨界應(yīng)用的‘工具箱’?!?/p>